فروشگاه تخصصی علمی آموزشی فایل ویکی تمامی رشته ها فایل ویکی1 دروس تخصصی موفقیت پاورپوینت ارتباط با ما دانلود

دانلود پاورپوینت آشنایی با سبک‌ها و تاریخچه‌ بازی‌های رایانه‌ای

دانلود پاورپوینت آشنایی با سبک‌ها و تاریخچه‌ بازی‌های رایانه‌ای

هدف از این دوره:

آشنایی با سبک‌های مختلف بازی‌های رایانه‌ای
آشنایی با تاریخچه‌ی تحولات این صنعت
آشنایی با کلیشه‌ها و قوانین هر سبک
آشنایی با بازی‌های جریان‌ساز و تاثیرگذار
 
نسل‌های کنسول‌های بازی:
نسل اول (1972-1977): Magnavox Odyssey، Atari/Sears Tele-Games
نسل دوم (1976-1984): Atari 2600، Intellivision، Atari 5200، Sega SG 1000
نسل سوم (1983-1992): NES، Sega Master System، Atari 7800
نسل چهارم (1987-1996): Sega Mega Drive، SNES، Neo Geo، Super Gameboy
نسل پنجم (1993-2006): Sega Saturn، Playstation، Nintendo 64، 3DO
نسل ششم (1998-2011): Dreamcast، Playstation 2، Gamecube، Xbox
نسل هفتم (2005-  ): Wii، Playstation 3، Xbox 360
 
دوران ماقبل تاریخ:
در سال 1952 «ویلیام هیگن‌باتم» اولین بازی رایانه‌ای با نام Tennis for 2 را با یک اوسیلسکوپ درست کرد.
در سال 1961 «جنگ‌های فضایی» (Space War) توسط «استیون راسل» روی رایانه‌ی PDP1 دانشگاه MIT ساخته شد.
استیون راسل برای اولین بار «دسته‌ی بازی» (Joystick) را ساخت و برای اولین بار انفجار را روی صفحه‌ی رایانه شبیه‌سازی کرد.
این بازی به صورت متن‌باز بود و به صورت گسترده‌ای بین همه‌ی دانشگاه‌هایی که PDP1 داشتند پخش شد.
 
تجاری شدن بازی‌های رایانه‌ای:
اولین بازی‌های تجاری تقلیدهایی از «جنگ‌های فضایی» بودند.
«نولان بوشنل» در سال 1971 یک دستگاه آرکید تجاری از روی بازی «جنگ‌های فضایی» ساخت.
در سال 1972 بوشنل شرکت «آتاری» را تاسیس کرد.
 
تولد اولین کنسول بازی خانگی:
در سال 1972 «رالف به‌یر» در شرکت تلویزیون‌سازی «مگناوکس» (Magnavox) اولین کنسول بازی خانگی به نام Odyssey را طراحی کرد.
 
آتاری وارد می‌شود:
نولان بوشنل پس از اولین شکست‌شان با بازی Computer Wars بازی Pong را در سال 1973ساخت که ایده‌اش از بازی «تنیس روی میز» مگناواکس گرفته شده بود.
مگناواکس به این خاطر از آتاری شکایت کرده و 700هزار دلار غرامت گرفت.
پونگ تبدیل شد به یکی از موفق‌ترین بازی‌های آرکید.
در سال 1977 شرکت آتاری اولین کنسول خانگی‌اش که Atari 2600 نام دارد به بازار عرضه کرد.
آتاری 2600 برای اولین بار از سیستم واگذاری امتیاز ساخت گیم به شرکت‌های غیرداخلی استفاده کرد.
 
دوران طلایی بازی‌های آرکید:
در سال 1979 شرکت Taito بازی Space Invaders را منتشر کرد.
شرکت‌های ژاپنی زیادی وارد صنعت ساخت بازی‌های آرکید شدند. شرکت‌هایی نظیر Konami، Namco، SNK
شرکت نامکو در سال 1980 بازی پک‌من را به آرکیدها فرستاد. پک‌من اولین شخصیت تاریخ بازی‌های رایانه‌ایست که چهره‌ی منحصر به فرد دارد.
در سال 1981 شیگرو میاموتو بازی بسیار موفق  Donkey Kong را به آرکیدها فرستاد.
 
رایانه‌های شخصی وارد می‌شوند!
در سال 1982 شرکت IBM اولین رایانه‌ی شخصی را به بازار فرستاد.
در سال 1983 کمودور64 وارد بازار شد و 20 میلیون عدد فروخت.
 
بحران 1983:
در سال 1983 صنعت بازی‌های رایانه‌ای و کنسول‌ها دچار بحران بزرگی شد. عوامل این بحران از این قرار بودند:
1-ورود رایانه‌های شخصی و رقابت شدید آن‌ها با کنسول‌ها و آرکیدها
2-ترجیح شرکت‌های بازی‌سازی (مانند Seirra) به کار با رایانه‌های شخصی
3-تولید انبوه بازی‌های ضعیف برای آتار 2600 و آرکیدها به خصوص بازی «ای‌تی»
4-ورود ده‌ها شرکت بازی‌سازی و شلوغ شدن بازار رقابت.
 
شامل 22 اسلاید POWERPOINT

اشتراک بگذارید:


پرداخت اینترنتی - دانلود سریع - اطمینان از خرید

پرداخت هزینه و دریافت فایل

مبلغ قابل پرداخت 6,800 تومان

درصورتیکه برای خرید اینترنتی نیاز به راهنمایی دارید اینجا کلیک کنید


فایل هایی که پس از پرداخت می توانید دانلود کنید

نام فایلحجم فایل
POWERPOINT_1762521_1566.zip3.6 MB





آخرین محصولات فروشگاه